Как онлайн-игра Virtonomics бесплатно удвоила органический трафик за полгода и попала в рекомендации ChatGPT

Viralby growth strategy for Virtonomics

За последние пару лет стало очевидно, что рост органического трафика больше не ограничивается классическим SEO. Поисковые системы меняются, а вместе с ними меняется и логика рекомендаций в AI-сервисах вроде ChatGPT. В этом кейсе разберем, как онлайн-игра Virtonomics могла использовать Viralby, чтобы удвоить органический трафик за шесть месяцев и начать регулярно появляться в ответах AI.

Важно: это не история про «хак алгоритмов», а про системную работу с пользовательским контентом и цифровым доверием.

С какой проблемой столкнулась Virtonomics

Virtonomics — сложная экономическая онлайн-игра и образовательная платформа. У нее сильный продукт, лояльная аудитория и высокая вовлеченность, но классический маркетинг со временем уперся в потолок.

Контекст был типичный для EdTech и онлайн-игр:

  • платный трафик дорожает и плохо масштабируется,
  • SEO растет медленно из-за высокой конкуренции,
  • пользователи активно обсуждают игру, но этот контент разбросан и плохо индексируется,
  • AI-сервисы почти не упоминают продукт, потому что «не видят» его в достаточном количестве независимых источников.

Задача была сформулирована просто: увеличить органический трафик и добиться устойчивой AI-видимости без увеличения рекламных расходов.

Ключевая идея: превратить игроков в источник трафика

Вместо создания еще большего количества корпоративного контента ставка была сделана на UGC-маркетинг. У Virtonomics уже были сотни и тысячи игроков, которые:

  • писали гайды и советы,
  • обсуждали игровые стратегии,
  • делились опытом обучения и карьерных симуляций,
  • сравнивали игру с другими образовательными продуктами.

Проблема была не в отсутствии контента, а в отсутствии системы.

Здесь и пригодился подход Viralby: не заставлять пользователей «делать маркетинг», а дать им понятные и мотивирующие сценарии действий.

Какие механики Viralby могли быть использованы

Вместо абстрактных призывов были запущены конкретные задания для игроков. Например, написание обзора игры на образовательных платформах, публикация личного опыта прохождения бизнес-симуляций, ответы на профильных форумах и Q&A-площадках, а также короткие кейсы о том, как игра помогла в учебе или карьере.

Каждое задание имело четкую инструкцию: где публиковать, на что делать акцент, какие темы раскрывать, как писать естественно и от первого лица. За выполнение игроки получали игровые бонусы, доступ к дополнительным возможностям или внутриигровые преимущества.

Так контент от пользователей стал регулярным, масштабируемым и качественным.

Почему это сработало для SEO и AI

Для поисковых систем и AI важно не количество упоминаний, а их разнообразие и независимость. За несколько месяцев в сети стало появляться все больше:

  • обзоров Virtonomics на разных доменах,
  • упоминаний в образовательных блогах,
  • обсуждений на форумах и в сообществах,
  • ответов на вопросы «какая онлайн-игра для изучения бизнеса лучше».

Это дало сразу несколько эффектов. Во-первых, поисковики начали чаще ассоциировать бренд с ключевыми темами: бизнес-образование, экономические симуляции, обучение предпринимательству. Во-вторых, ChatGPT и другие AI-модели получили достаточный объем независимых источников, чтобы уверенно упоминать игру в рекомендациях.

Именно так формируется рекомендация ChatGPT — не из одного сайта, а из совокупности сигналов.

Результат, который можно ожидать

При системной работе эффект обычно выглядит так:

  • рост органического трафика на 70 -120 процентов за 6 месяцев,
  • появление бренда в AI-ответах по смежным запросам,
  • рост доверия к продукту за счет отзывов и кейсов,
  • снижение зависимости от платного трафика.

Важно, что этот эффект не исчезает сразу после окончания кампании, потому что контент остается в сети и продолжает работать.

Что из этого может повторить любой бизнес

Этот кейс применим далеко не только к онлайн-играм. Любой продукт с активными пользователями может использовать ту же логику:

  • найти точки, где пользователи уже делятся опытом,
  • дать им понятные форматы контента,
  • мотивировать не деньгами, а ценностью внутри продукта,
  • масштабировать то, что работает.

Viralby как раз и нужен для того, чтобы выстроить эту систему без ручного управления и хаоса.

Если цель — рост органического трафика, усиление AI-видимости и появление в рекомендациях ChatGPT, работа с пользовательским контентом сегодня дает один из самых устойчивых эффектов.